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第2148章 奇怪的变化

  

  宝可梦世界最激动人心的时刻:宝可梦对战!

  但是,这个所谓的悠闲游戏,在对战这一块,突然间硬核起来了!

  普通难度下的对战还好,只要知道对方出场的宝可梦,进行针对性的布置,临场指挥没有巨大的失误,总能过的。

  但是,高难度挑战是怎么回事?

  难得离谱啊?

  道馆馆主自不用提,高难度有专属技能也能说得过去,毕竟一个道馆的馆主,总有些特殊天赋……但是,主角身边的NPC小伙伴们是怎么回事,怎么一个比一个猛?!

  派帕,学校的前辈,一个擅长料理的家伙而已,跟宝主宝可梦战斗的时候会跟你一起参战,然而他的宝可梦是野外新抓的,弱的可以,连当一个肉盾都不及格,战斗基本都需要靠玩家。

  但是,跟玩家对战的时候,那一堆等级等我一样的宝可梦是怎么回事?

  之前打宝主的时候弱的狗一样,怎么现在一个个都进化了,而且这么猛?

  仙后就更不用说了,明明之前只是一个小跟班……好吧,其实有很多玩家在游戏过程中已经猜到,这个小跟班就是仙后了,但是,6个伊布不要这么猛好吧,专属天赋是强化伊布能力的,等于把仙后所有宝可梦都强化了……这这这,这太赖皮了吧!

  还有妮莫……你最好的朋友,送钱送经验送天赋点的最好的NPC伙伴,最后一个华丽的变身,变成冠军妮莫,不仅BGM有了变化,其宝可梦队伍也是大变样,激活的冠军专属天赋更是强的离谱!

  玩家们悟了,原来,这游戏世界,强的不是自己这个主角,而是……主角身边的人啊!

  有人要说了,直接打过普通挑战就可以了,干嘛非要作死,去进行高级挑战啊!

  这么说也不是没有道理,然而问题的关键是……高级挑战,给天赋点,比普通挑战给的多啊!

  宝可梦世界有几大天赋,会影响宝可梦的方方面面,不止是对战,还有探险、抓捕、培养、训练、玩耍等。

  一句话,天赋点是宝可梦世界最重要的东西,所以,高级挑战,是肯定要打的,最好是能打过最高级的传奇挑战,这个挑战获得的奖励最高!

  然而,传奇挑战的边都还没摸到,在高级挑战中,一个个玩家倒下了!

  ——这尼玛是悠闲游戏?!

  玩家们纷纷掀桌子大吼。(无能怒吼)

  这一刻,玩家们悟了,梦魇世界,只有硬核硬核更硬核!

  于是,《塞尔达传说:旷野之息》来了,无数硬核大佬摩拳擦掌,准备在新的游戏世界秀一波操作,告诉其他玩家们:看,这才是梦魇世界的真正玩法,只有我这样的硬核玩家才能玩的愉快!

  然后,玩家们才发现,貌似新游戏,好像,真的……挺悠闲的!

  震惊,梦魇世界,真的出悠闲游戏了?

  不不,我不相信!

  还我的硬核世界啊啊啊!

  硬核玩家们怒吼。

  种种原因下来,新游戏《塞尔达传说:旷野之息》,其热度,不仅没有超越宝可梦,甚至还比不了当初的《生化危机》!

  硬核玩家们表示,我在游戏中为了找怪物营地,除了爬山就是爬山,精力值经常不够用,碰到下雨天,爬山更是爬的泪流满面——根本爬不上去,爬几步就滑下来啊混蛋!

  像是黑暗之魂世界,艾尔登法环世界,走到哪里都是怪,能够愉快的砍上一天,但是塞尔达传说……我爬到最高峰,眺望四周……风景的确很美丽,大型怪物营地呢?

  怎么看来看去,就几个小营地,怪物两三只……太弱了吧!

  为啥最高峰这里有一个石头摆放在这里,尼玛,梦魇世界游戏能不能制作得用心点,至少山顶放一个宝箱啊,知道我们爬上来多费劲吗?一块破石头有什么好看的,溜了溜了!(看暴爽小说,就上飞卢小说网!)

  新游戏发售好几天,热度不仅没有超越《宝可梦:朱紫》,连之前的《生化危机》都比不上,很多玩家都是失望的,一些玩家甚至直接表示:梦魇世界的强项在于硬核世界,它真的不擅长制作悠闲游戏!

  还有一部分玩家则是非常悲伤,表示这一次的新游戏,可能没有办法达成满分游戏了。

  这是属于梦魇世界的一个奇迹,至今为止,他推出的所有游戏,都是满分,绝对的前无古人,后面也应该不会有来者了。

  获得一个满分游戏不难,很多游戏公司都有,甚至某些游戏公司甚至有好几个,但是,一直获得满分游戏评价的游戏公司,没有!

  梦魇世界一直宅创造奇迹!

  难道说,这个奇迹,就要被打破了吗?

  受到这种悲观的情绪影响,《旷野之息》的热度也开始出现了波动,开始出现了下掉的趋势。

  ——你看,果然吧,这次旷野之息的质量没有之前的游戏那么硬!

  这次的游戏,真的,太悠闲,太简单了……游戏简单也就算了,连游戏故事都是这么简单。

  勇者斗恶龙啊!

  而且还是开局直接简单明了的将整个故事给讲完了,玩家要做的就是去城堡打败魔王,救出城堡……

  这……几十年前老掉牙的剧本好把!

  就不能玩点新花样吗?

  在这种情况下,就在很多人觉得这次的新游戏不论是游戏热度,还是玩家人数,都会继续下掉的时候,玩家们突然发现(赵赵赵),《旷野之息》的热度,保持住了,并没有继续下掉。

  ——奇怪,明明有很多玩家唱衰的。

  更奇怪的是,过了一两天,《旷野之息》的热度,不仅没有下掉,然而提升了,虽然提升幅度不大,但是的确提升了劲。

  这意味着,玩《旷野之息》的玩家,不仅没有减少,反而在持续增加……虽然梦魇世界没有公布每个游戏世界的具体玩家数量,但是这些可以从论坛的热度,还有发帖数量上可以侧面查证。

  梦魇之家作为目前梦魇世界最大的非官方论坛,可以说是最明显的。

  之前,旷野之息专题上面,都是玩家讨论这一次的游戏太悠闲、画风变化有些大之类的,但是现在,关于游戏内容的讨论,急速增加!

  究竟发生了什么事情?

  …………。

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